
〝在这三个月里,内心还是承受了很大的压力的,来晶核之前也有很多种选择,最后综合各种对比选择了晶核。选择真的很重要,其次是努力,真的会改变人生。感谢晶核让我找到了人生的新方向。〞
各行业都对元宇宙这一概念表现了肯定的态度,但作为普通人该如何进入这样一个新兴且急需人才的行业呢?
元宇宙热门领域:游戏、VR/AR、虚拟人、社交等,均需要虚幻引擎技术美术人才,去实现更多丰富优质的虚拟场景。虚幻引擎场景美术,门槛低,无需手绘基础,随到随学。
近期根据不同的招聘平台数据显示,国内虚幻引擎3D场景美术相关人才缺口大、薪资高,月薪从2万至年薪百万不等。
数据来源:职友集,统计时间:2022-01-25 仅供参考
人才缺口大
16600+来自 70 家招聘网站,北、上、广、深等区域,虚幻引擎场景美术岗位日招聘量(单位:个/日)
北京
杭州
上海
广州
深圳
其他
近一年 66736 份样本,虚幻引擎场景美术师平均月薪(单位:元/月)
数据来源:职友集,统计时间:2022-01-25 仅供参考
在元宇宙招聘市场中,美术类人才更像“通才”,这类岗位需要懂美术、懂技术,能够与程序员沟通协作解决美术方面的技术难题。
UE4场景美术师都做些什么?解锁引擎&模型双技能
工作中他们往往是位多面手,但同时也擅长某一专业领域,如模型、关卡、渲染等等,懂得虚幻引擎的他们,还能配合程序取得更好的画面表现效果
Unreal Engine 4
Maya
Photoshop
Substance Painter
Mudbox
ZBrush
Substance Designer
Substance Alchemist
World Machine
联合游戏大厂研发UE4
场景美术课程大纲
游戏是能直观感受到元宇宙的载体之一,晶核紧跟企业对美术人才的标准要求升级课程,助你成为复合型技术美术人才。
一、MAYA软件基础课
所学软件:
二、UV模块基础课
所学软件:
三、NURBS基础课
所学软件:
四、多边形建模基础课
所学软件:
五、场景资产白模制作课
所学软件:
六、ZBrush软件基础课
所学软件:
七、ZBrush雕刻基础课
所学软件:
八、笔刷-建模工具课
所学软件:
九、场景白盒搭建课
所学软件:
十、ZBrush软件进阶课
所学软件:
十一、PBR材质基础课
所学软件:
十二、Arnold材质课
所学软件:
十三、Substance Painter软件基础课
所学软件:
十四、次世代道具中模制作课
所学软件:
十五、PBR实战演练课
所学软件:
十六、PBR次世代道具模型课
所学软件:
十七、风格化建筑模型制作课
所学软件:
十八、室内场景资产制作课
所学软件:
十九、高级场景实例课
所学软件:
二十、UE4软件基础课
所学软件:
二十一、UE4蓝图基础课
所学软件:
二十二、UE4材质基础课
所学软件:
二十三、材质常用节点课
所学软件:
二十四、UE4灯光基础
所学软件:
二十五、材质制作思路【流程案例】
所学软件:
二十六、UE4室内场景制作
所学软件:
二十七、UE4地编及地形材质
所学软件:
二十八、开放世界地编课
所学软件:
二十九、UE4场景气氛渲染课
所学软件:
三十、Substance Designer Shader程序化纹理制作课
所学软件:
三十一、虚幻美术场景关卡实训课【作品】
所学软件:
三十二、作品技术指导课及就业服务
所学软件:
坚守一线教学岗位,以工匠精神传递多年行业经验,快速提升学员设计思维和创意能力,为你的学习效果保驾护航
CGI Artist,Modeler,UE4Designer,10年CG行业从业经验。 2015年开始使用UE4参与动画剧集,VR游戏开发,公司自研FPS游戏发开,汽车工业以及照片级建筑表现的制作,为虚拟制片提供影视级场景的制作。现专注UE4蓝图基础课程、地编、场景材质灯光等课程教学。 项目经历:《我叫MT》周更剧集动画、京东无人仓VR体验系统、金光集团VR系统、中科院洛阳机耕田演示系统、《银联》系列、《绝地求生》系列、电视剧《繁华》、广汽本本田XR发布会demo、奥迪新品VR体验系统、大通宝富水处理VR系统、电影《长津湖》
9年游戏工作经验,6年的 UE3/4的使用经验以及5年的PS4 主机游戏开发经历。作品多次在Quixel,Substance以及Ploycount user grout上获得较高的反响,作品的平均点赞数在100次以上。 作品曾入选Allegorithmc以及Quixel主页并且获得作品库推荐。 2017年EPIC 虚幻引擎登陆界面,北美区首页作品推荐。 2018年创立PollardStudio上海工作室,专注于开发下一代主机叙事向游戏。
曾供职于天美、维塔士等国内外知名企业。2014年开始以3D讲师的身份开始教学生涯,培训了数百名3D模型新秀。曾参与《刺客信条》、《最终幻想14》、《光环3》等知名游戏的制作,在3D模型领域有极佳的个人造诣。
Epic MegaGrants为Epic Game于一年前推出的虚幻引擎激励计划。 Epic Games已斥资1亿美元支持游戏开发者、企业专业人员、媒体 和娱乐创作者、学生、教育工作者和工具开发者使用虚幻引擎制作令人惊叹的作品或为3D图形界增强开源能力。
超过400名优秀学子进入各大企业从事虚幻开发相关工作
学员遍布国内外名企,曾经还是小白的他们,已经成为了行业精英
晶核课程走进名校
晶核教育独家教学体系,涵盖基础理论、拆分化教学与实战演练,让学生短期上手,快速提升,同时走入名校,被上海交大,
中国传媒大学,温哥华电影学院等数十所院校选入教学课程,深受学生与学校好评
晶核教育所获荣誉
晶核教育卓越的教学品质,获得业界广泛的认可