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陶仁贤和 Sébastien 聊聊 BlueprintUE 的过去和未来
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​ 软件工程的先贤们不断告诫我说,不要自己造轮子,我们也不能缺少一双能发现好轮子的眼睛 --为了少扔垃圾而节食的人 自从引进了 BlueprintUE 之后,国内的许多小伙伴都开始了解了这
行业资讯时间:2019年09月17日 09:28阅读:150
从晶核学院到犹他大学,十年磨砺只为做游戏
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​犹他大 学 作为 全世界游戏设计 专 业的最高学府,一直是 很多游戏人梦寐以求的学习圣地。 宋嘉文作为由晶核学员虚幻班考入犹他大学游戏设计专业的优秀学生,今天为我们带来了
校园动态时间:2019年09月10日 09:08阅读:94
晶核教育《消防安全虚拟仿真教学项目》获中石化赞誉
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救火如救命, 火灾现场容不得一丝疏忽! 这句话一直牢牢记在独山子石化公司消防支队每位消防战士的心里。 面对最易突发火灾情况的石化汽化公司,独山子石化公司消防支队针对工
校园动态时间:2019年09月17日 09:34阅读:187
Epic MegaGrants计划申请指南上线!
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​2019年3月20由Epic Game发起的MegaGrans资助计划正式启动,Epic公司将提一亿美元的资助资金供社区游戏开发者,媒体,娱乐内容创作者等多方面虚幻引擎的开发及使用者。 只要你的内容好
行业资讯时间:2019年09月10日 09:06阅读:170
UE4资深专家(螃蟹) 独立游戏的成长之路
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VR/AR不比前两年炒得火热,但发展势头却没有消减。一定程度上来说,VR/AR从全民讨论的社会热点逐渐退居为业内人士研讨的技术攻克点与经济增长点。 平时这两个词会经常出现在大家
最新资讯时间:2019年09月06日 19:15阅读:175
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